さいたま市図書館新着情報(非公式)

さいたま市図書館の新着図書の情報をお知らせします

ゲームソフト

ゲーム音楽ディスクガイド(ele‐king books)


ゲーム音楽ディスクガイド(ele‐king books)

田中“hally”治久 DJフクタケ 糸田 屯 井上 尚昭
ele‐king books

予約数: 1
予想待ち時間: 1か月程度
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【内容紹介】
1978年に産声をあげたゲーム音楽レコードの40年以上にわたる歴史を網羅。膨大な数のサントラ盤やアレンジ盤から「音楽的な」観点で選び抜いた、名盤950枚を紹介する。

Pythonでつくるゲーム開発入門講座 実践編


Pythonでつくるゲーム開発入門講座 実践編
廣瀬 豪

予約数: 3
予想待ち時間: 2か月程度
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【内容紹介】
Pythonで本格的なゲームを開発するための解説書。アクションゲーム等を制作しながら、ゲームを面白くする技術とクリエイティブを学べる。サンプルプログラムを解凍するためのパスワード付き。

小学生からはじめるゲームプログラミング-オリジナルキャラクターをつくって遊べる!


小学生からはじめるゲームプログラミング-オリジナルキャラクターをつくって遊べる!
スタープログラミングスクール

予約数: 4
予想待ち時間: 2か月程度
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【内容紹介】
さあ、プログラミングを楽しもう! 世界中の子どもたちが利用している「Scratch」を使ってゲームを作る方法を紹介。ゲームのデータをダウンロードできるQRコード付き。Scratch3.0、PC・タブレット対応。

スタートアップ・個人で作れるスマホ向けUnityソーシャルゲーム開発ガイド


スタートアップ・個人で作れるスマホ向けUnityソーシャルゲーム開発ガイド
平野 裕作

予約数: 1
予想待ち時間: 1か月程度
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【内容紹介】
Unityを用いてソーシャルゲームの企画・開発を行い、マーケットに公開し、運用するまでを解説。サービス実現のための具体的な設計や構成、ロジック、他のツールとの連携やつなぎ込みなど実践的な内容を記載する。

信長名鑑


信長名鑑
姫川 榴弾

予約数: 0
予想待ち時間: 1週程度
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【内容紹介】
創作物に登場した織田信長ってどれくらいいるの? 容姿は? 性別は? 戦国時代から2019年8月上旬までに発表・公開された浮世絵・漫画・ゲームなど585作品を取り上げ、登場した際の姿や役割等を紹介する。

ゲームの仕事(「好き」で見つける仕事ガイド)


ゲームの仕事(「好き」で見つける仕事ガイド)
セガゲームス
「好き」で見つける仕事ガイド

予約数: 0
予想待ち時間: 1週程度
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【内容紹介】
「好き」を仕事にしよう! 「ゲームが好き!」という気持ちを将来の仕事選びにいかせるよう、プログラマー、サウンドクリエイターをはじめ、宣伝、プロゲーマーなどゲームに関わるさまざまな仕事をマンガを交えて紹介する。

ゲームグラフィックス 2019


ゲームグラフィックス 2019
CGWORLD編集部

予約数: 1
予想待ち時間: 1か月程度
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【内容紹介】
月刊『CGWORLD』のゲームグラフィックス関連記事をあますところなく結集。「デビルメイクライ5」「SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE」など3タイトルのメイキングを特集する。

Q&Aでわかる子どものネット依存とゲーム障害


Q&Aでわかる子どものネット依存とゲーム障害
樋口 進

予約数: 0
予想待ち時間: 1週程度
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【内容紹介】
子どもたちのネット依存が急激に増えている。オンラインゲームやSNSに夢中になる子どもへの接し方、保護者と学校の連携、重症の子どもの様子と受診させる方法、そして病院での治療などをQ&A形式で紹介する。

ガール・コード-プログラミングで世界を変えた女子高生二人のほんとうのお話(ele‐king books)


ガール・コード-プログラミングで世界を変えた女子高生二人のほんとうのお話(ele‐king books)
ソフィー・ハウザー アンドレア・ゴンザレス 堀越 英美
ele‐king books

予約数: 0
予想待ち時間: 1週程度
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【内容紹介】
生理タブー風刺ゲームを作ったことから、すべては始まった-。ニューヨーク公共図書館ベストブック2017、米国児童図書評議会の高校生以下向けベストSTEM図書に選出された、女の子たちの痛快サクセスストーリー。

ゲームAI技術入門-広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ(WEB+DB PRESS plusシリーズ)


ゲームAI技術入門-広大な人工知能の世界を体系的に学ぶ(WEB+DB PRESS plusシリーズ)
三宅 陽一郎
WEB+DB PRESS plusシリーズ

予約数: 1
予想待ち時間: 1か月程度
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【内容紹介】
人工知能「AI」を使ったゲームで、より複雑で精緻な思考を実現するための数々の手法をはじめ、記憶、群衆、自動生成など、ゲームAIに関わる技術を網羅的に解説する。『WEB+DB PRESS』掲載を加筆し書籍化。
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